很多冒險格斗主題的動漫里,都有實力不相上下的絕頂高手,他們之間的強強對抗,經常能成為漫迷們的談資。
比如《史上最強弟子兼一》里打架100段的逆鬼至緒與人越拳神本鄉晶。
兩人共交手251場,其中逆鬼贏了125場,本鄉大叔贏了126場,可以說不相上下。
再比如《銀魂》里的夜王鳳仙與星海坊主。
兩大夜兔第一高手當年也是大戰三天三夜不分勝負。
不過并不是所有絕頂高手都有機會過招,因為劇情安排而使這些“王者”錯失交手時機的作品也比比皆是,到底只能徒留無趣的意淫。
“鏡花水月”藍染惣右介 VS “全知全能”友哈巴赫
藍染和友哈作為《Bleach》全篇的兩大boss,誰的實力更強一直很難辨認。雖然藍染憑借小伎倆曾經玩弄過友哈,但兩人并沒有針鋒相對地較量過。有人會拿星十字騎士團和藍染的十刃軍團做對比,其實這沒可比性,星十字騎士團整體實力確實要比十刃強一截,但并不能說作為首領的友哈比藍染強,藍染當初可是隨隨便便就砍了實力不俗的三刃,可見十刃比起藍染來說還差得遠,并沒有什么參考價值,而且藍染的第一融合狀態就已經強于十刃之和了。同樣A文字的騎士團成員的能力,也不過是友哈全知全能的一部分。
十刃
星十字騎士團
藍染和友哈的能力都是bug級的,可以說都是被作者強行畫敗的角色,“鏡花水月”將人玩弄于股掌之中中,連未來都能催眠,“全知全能”預知一切無所不能更是帶給人壓倒性的無力感。當然,這倆bug技能全都有其弱點,不然主角隊也沒法玩了。
鏡花水月最大缺點是不能無中生有,也不能干涉“動與靜”。如果原本什么也沒有,是無法憑空讓其他人看到不存在的事物的,也不能讓人認為一個靜止不動的事物處于運動狀態。(這種限制,如果想發揮的游刃有余,可以說出眾的運籌能力是必需的。)
全知全能的最大缺點是只能干預所有映入友哈巴赫眼簾的未來。他的能力是完全的全知與不完全的全能。他可以預測未來,而全能則依靠過去的積累,依靠他奪取的能力,去改變未來為自己所期望的未來,從而達到全能。他可以看到未來全貌,卻無法理解前因后果,這也是他預測到自己敗了,卻無法理解的原因。(他因為能力而恐懼多種未來,想要一個不存在恐懼的世界。)
也許有人說藍染自始至終沒解放過卍解,卍解可是比始解強十倍啊,這得多強。但是要知道,友哈可是能奪取別人卍解的存在,所以藍染真的卍解了,友哈能不能奪取藍染的卍解還是未知數。當然,整部死神最有魅力的反派無疑是藍染,冷酷知性睿智。藍染是在作者的各種烘托對比下,讓讀者感覺到他極具威懾力的強大,而友哈巴赫則是作者把他直接設定成壓倒性強大的角色,藍染的塑造無疑更加成功。
“最強之男”白胡子艾德華紐蓋特 VS “最強生物”百獸凱多